Posts tagged ‘captology’

June 10, 2012

The Chocolate Machine at BloombergBusinessweek and Reveries.com [updt]

Based on our Note at CHI’12, The Chocolate Machine arouses some interest. Marc talked to Drake Bennett of BloombergBusinessweek. Additionally, Tim Manners of Reveries.com posted an short note about the Chocolate Machine. Additionally The Food Chanel posted some lines about the Chocolate Machine.

March 28, 2012

I generally avoid temptation unless I can’t resist it

Transformational Objects aim at facilitating the realization of actions people find worthwhile, but hard to implement. To do so, the objects comments on our actions the very moment we may fall prey to a temptation. The object creates friction – but in a playful, slightly mocking way. Learn more …

Episode 3: Greenstuff Glory by Constanze Schlüter

December 2, 2011

Transformational Objects at the E CULTURE FAIR 2011 [updt]

This year we were invited to present our Transformational Objects at the e culture fair 2011 in Hasselt, Belgium.

Here are some impressions from the show.

November 24, 2011

Aesthetic of Friction – TEDx Utrecht

As infodesign writes “It’s academic, so it must be European.” Yes guys!

October 26, 2011

Games, Life and Utopia

Reto Wettach is organizing Games, Life and Utopia for November 11th, 2p.m. at the University of Applied Sciences Potsdam (FHP) and I will be a part of it.

October 12, 2011

Zwischen Können und Tun liegt ein großes Meer und auf seinem Grunde die gescheiterte Willenskraft

Unser i-com Themenheft zu Persuasiven Technologien  ist da!

Hier das Editorial zur Einführung:

Hassenzahl, M., Prinz, W., Buchholz, H., & Laschke, M. (2011). Zwischen Können und Tun liegt ein großes Meer und auf seinem Grunde die gescheiterte Willenskraft. i-com, 10(2), 1-2. Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH München, Germany. doi:10.1524/icom.2011.0014

September 16, 2011

Transformationale Produkte beim ökoRAUSCH Symposium

August 17, 2011

All right!

Unsorted mail, overfull garden sheds, disheveled desks – we all know this kind of mess. Now and then, we sort the mail and clear the desk not only to be able to find things again but also to satisfy our psychological need for order and security.

Do/Panik – a student project by Tobias Ellinger and Philip Oettershagen – seduces its user to tidy up the desk. To do so it offers a variety of modes – grids, regions – projected on the desk to stimulate order. But it also acknowledges our imperfection: a panic button just hides the mess when it getsoverwhelming.  Do/Panik suggests that tidying up is not only a chore, but fulfills an important psychological need for security.

June 22, 2011

Things with attitude [updt]

We are happy to be a part of the Create11 symposium at 23rd June 2011, 11:30,  in London. Matthias Laschke will talk about Transformational Products as “things with attitude.”

This paper suggests Transformational Products, a genre of interactive products, which attempt to actively shape their users‘attitudes and behaviour. While clearly embedded in the field of „persuasive technologies“, Transformational Products address people‘s interest in personal growth, flourishing and self-improvement more explicitly than many other persuasive technologies. They do so by engaging their users in an active, „material“ dialogue – a conversation without words. We present the general notion of Transformational Products and two exemplary objects to highlight and discuss some of the subtleties and challenges of designing „things with attitude“.

Read the short paper here.

May 23, 2011

Persuasive, transformational, gamified – Themenheft der i-com

“Persuasive Technologies” und “Gamification” erforscht den Einsatz  interaktiver Produkte mit dem Ziel, das Verhalten und die Einstellungen von Menschen gezielt zu verändern. Dabei gilt es eine Reihe von Aspekten zu berücksichtigen: von allgemeineren ethischen Fragen oder der Frage, was Motivation überhaupt ist, bis zur Gestaltung konkreter Produkte, ihrer Akzeptanz und der Messung ihres Erfolgs.

Psychologische Erkenntnisse, Heuristiken, praktische Anwendungen sowie empirische Untersuchungen bilden also eine wesentliche Grundlage dieser Forschungsdisziplin. Mögliche Anwendungsgebiete sind so vielschichtig wie wir Menschen selbst. “Persuasive Technologies”  können etwa zur Anregung gesunder Ernährung, zur Steigerung der Produktivität oder zum bewussteren Umgang mit Ressourcen entwickelt werden. Und für vieles mehr …

Für diese Themenheft der i-com suchen wir theoretische und praktische Artikel zum Thema „Persuasive Technologies“ und “Gamification”. Der Themenvielfalt sind keine Grenzen gesetzt sollten jedoch einen klaren Bezug zu interaktiven Technologien haben.

Beiträge sind einzureichen bis 15.06.2011. Bitte setzen Sie sich mit uns in Verbindung, wenn Sie einen Beitrag planen. Die Länge der Beiträge sollte 8 Druckseiten ca. 5000 Zeichen nicht überschreiten. Wir interessieren uns ganz besonders für kürzere Fallberichte zu interessanten Anwendungen.

Matthias Laschke,  Nutzererleben und Ergonomie, Folkwang – Universität der Künste, matthias.laschke@folkwang-uni.de

Prof. Dr. Marc Hassenzahl,  Nutzererleben und Ergonomie, Folkwang – Universität der Künste

Prof. Wolfgang Prinz, PhD, Kooperationssysteme,  Fraunhofer FIT,  RWTH Aachen

Hagen Buchholz,  Teamarbeit in Erweiterter Realität, Fraunhofer FIT

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